Tudo sobre o Metaverse-as-a-service-Saiba o que os usuários querem

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O sucesso e a ampla adoção do Metaverse dependem da capacidade dos usuários de criar seus próprios. Usando a tecnologia metaverse-as-a-service, em outras palavras.

Embora a noção de Metaverse esteja presente desde os 1980s, ela só nos últimos anos surgiram centenas de projetos.

Agora estamos vivendo em mundos gamificados com capacidades limitadas de integração e engajamento. No momento, o Metaverse ainda é uma tela em branco para os primeiros usuários experimentarem.

No entanto, ao considerar o futuro do envolvimento do Metaverse e integrar os mundos físico e digital, devemos ultrapassar os limites e ir além do que atualmente é considerado um metaverso.

Vamos começar com aqueles que começaram a construir a nova internet, que promete ser uma poderosa ferramenta de comércio, engajamento e entretenimento.

Requisitos para o metaverso Ao projetar, tenha em mente a compatibilidade.

Os usuários querem ser capazes de definir a área e construí-la em uma plataforma que possa refletir até mesmo as fantasias mais vívidas.

Um universo destinado a envolver os fãs de esportes será drasticamente diferente de um construído para conectar os consumidores com seus artistas musicais ou artísticos favoritos.

Todo mundo tem uma opinião ou ideia do que o metaverso poderia ser ou se tornar, seja um universo gamificado ou um gateway Web3.

O ambiente virtual é um local onde as pessoas podem socializar, formar relacionamentos e formar comunidades com outros usuários em tempo real.

Os usuários não devem estar vinculados a um único metaverso ou comunidade, mas devem ser capazes de se envolver e transportar seu avatar entre diferentes metaversos.

Considere como seria se você tivesse que trocar de navegador toda vez que quisesse acessar um site por causa de onde ele foi projetado ou hospedado.

Você provavelmente não faria. A interoperabilidade garante que qualquer metaverso criado não se torne uma ilha virtual e que pessoas de diferentes metaversos possam compartilhar suas experiências e posses.

Em que o Metaverso é focado- Os usuários poderão incorporar camadas de engajamento em seu mundo físico usando um MaaS.

O Metaverse não deve ser usado para substituir o mundo físico, mas sim como uma camada adicional de envolvimento que complementa os encontros do mundo real.

Por exemplo, se uma pessoa tem um NFT em exibição em sua casa física, um visitante pode escanear um código QR e ser enviado para o metaverso dessa pessoa, onde pode navegar na galeria de NFTs do host – esse recurso pode ser acessado via XR.

Sem MaaS, o Metaverse continuará sendo um ambiente gamificado onde áreas isoladas individuais existem apenas digitalmente.

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